Spis treści

1 Przedmowa
 1.1 Skondensowane czytanie
 1.2 Instrukcje dla naprawdę niecierpliwych
 1.3 Dalsza lektura
I  Instalacja
2 Chcesz latać swobodnie? Wybierz FlightGear!
 2.1 Jeszcze jeden symulator lotu?
 2.2 Wymagania systemowe
 2.3 Wybór wersji
 2.4 Modele dynamiki lotu
 2.5 O tym przewodniku
3 Przed lotem: instalacja FlightGeara
 3.1 Instalacja scenerii
  3.1.1 Pobieranie scenerii w czasie lotu (TerraSync)
  3.1.2 Ręczna instalacja scenerii
  3.1.3 Tworzenie własnej scenerii
 3.2 Instalacja statku powietrznego
 3.3 Instalacja dokumentacji
II  Latanie z FlightGear
4 Start: Jak uruchomić program
 4.1 Uruchomienie symulatora
 4.2 Uruchamianie z wiersza poleceń
  4.2.1 FG_ROOT
  4.2.2 FG_SCENERY
  4.2.3 Uruchamianie symulatora w systemie Windows
  4.2.4 Uruchamianie symulatora w systemie Unix/Linux
  4.2.5 Uruchamianie symulatora w systemie macOS
 4.3 Plik konfiguracyjny fgfsrc
 4.4 Opcje wiersza poleceń
  4.4.1 Wartości dla opcji
  4.4.2 Opcje ogólne
  4.4.3 Funkcjonalności
  4.4.4 Dźwięk
  4.4.5 Statek powietrzny
  4.4.6 Model lotu
  4.4.7 Początkowa pozycja i orientacja
  4.4.8 Opcje środowiska
  4.4.9 Opcje renderowania
  4.4.10 Opcje wyświetlacza przeziernego (HUD)
  4.4.11 Opcje systemów statku powietrznego
  4.4.12 Opcje czasu
  4.4.13 Opcje sieciowe
  4.4.14 Opcje trasy/punktów na trasie
  4.4.15 Opcje I/O
  4.4.16 Opcje debugowania
 4.5 Obsługa joysticka
5 Podczas lotu: wszystko o instrumentach, klawiaturze i menu
 5.1 Uruchomienie silnika
  5.1.1 Samoloty tłokowe
  5.1.2 Samoloty turbośmigłowe
  5.1.3 Samoloty odrzutowe
 5.2 Sterowanie klawiaturą
  5.2.1 Sterowanie samolotem
  5.2.2 Sterowanie symulatorem
  5.2.3 Sterowanie autopilotem
 5.3 Sterowanie myszką
  5.3.1 Tryb normalny
  5.3.2 Tryb sterowania samolotem
  5.3.3 Tryb rozglądania się
 5.4 Pozycje w menu głównym
 5.5 Tablica przyrządów
 5.6 Wyświetlacz przezierny (Head-Up Display, HUD)
6 Funkcjonalności
 6.1 Tryb wieloosobowy
  6.1.1 Szybki start
  6.1.2 Inne metody
  6.1.3 Rozwiązywanie problemów
 6.2 Lotniskowce
  6.2.1 Uruchamianie na lotniskowcu
  6.2.2 Wystrzelenie się z katapulty
  6.2.3 Odnajdywanie lotniskowca – TACAN
  6.2.4 Lądowanie na lotniskowcu
 6.3 Atlas
 6.4 Wiele ekranów
 6.5 Wiele komputerów
  6.5.1 Podstawowa koncepcja
  6.5.2 Konfiguracja podstawowa
  6.5.3 Konfiguracja zaawansowana
 6.6 Nagrywanie i odtwarzanie
 6.7 Przetwarzanie tekstu na mowę z Festival
  6.7.1 Instalacja systemu Festival
  6.7.2 Uruchamianie FlightGeara ze wsparciem głosowym
  6.7.3 Rozwiązywanie problemów
  6.7.4 Instalowanie dodatkowych głosów
 6.8 Tankowanie w powietrzu
  6.8.1 Procedura
  6.8.2 Tankowanie w trybie wieloosobowym
III  Poradniki
7 Samouczki
 7.1 Samouczki w trakcie lotu
  7.1.1 Samouczki dla Cessny 172P
 7.2 Poradniki FlightGear
 7.3 Inne poradniki
8 Podstawowy poradnik symulatora lotu
 8.1 Przedmowa
 8.2 Uruchamianie
  8.2.1 Za pomocą Launchera
 8.3 Pierwsze wyzwanie – lot na wprost
 8.4 Podstawy zakręcania
 8.5 Kołowanie
  8.5.1 Prędkość powietrzna
 8.6 Zaawansowane zakręty
 8.7 Trochę o „wihajsterologii”
  8.7.1 Sterowanie silnikiem
  8.7.2 Skrzydła i prędkość
  8.7.3 Klapy
  8.7.4 Przeciągnięcie
  8.7.5 Trymer
  8.7.6 W jakim kierunku lecę?
  8.7.7 Rozejrzenie się po panelu
 8.8 Lećmy
  8.8.1 Realistyczny start
  8.8.2 Lądowanie
  8.8.3 Wyłączenie silnika
  8.8.4 Przerwanie lądowania
 8.9 Radzenie sobie z wiatrem
  8.9.1 Start z bocznym wiatrem
  8.9.2 Lądowanie z bocznym wiatrem
  8.9.3 Kołowanie na wietrze
 8.10 Autopilot
 8.11 Co dalej?
 8.12 Latanie innymi samolotami
  8.12.1 Jak lądować Cherokee Warrior II?
  8.12.2 Jak startować i lądować Piper J3 Cub
  8.12.3 Jak startować i lądować odrzutowcem
  8.12.4 Jak startować i lądować P-51D Mustang
  8.12.5 Jak startować i lądować B-52 Stratofortress
 8.13 Podziękowania
9 Poradnik lotów nawigacyjnych
 9.1 Wprowadzenie
  9.1.1 Zastrzeżenia i podziękowania
 9.2 Planowanie lotu
 9.3 Zaczynamy
  9.3.1 Przed lotem
  9.3.2 ATIS
  9.3.3 Radio
  9.3.4 Wysokościomierz i wskaźnik kursu
  9.3.5 Start
 9.4 Przelot
  9.4.1 Autopilot
  9.4.2 Nawigacja
  9.4.3 Mieszanka
 9.5 Zniżamy
  9.5.1 Kontrola ruchu lotniczego
  9.5.2 Krąg nadlotniskowy
  9.5.3 Podejście do lądowania
  9.5.4 VASI
  9.5.5 Odejście na drugi krąg
  9.5.6 Zwolnienie pasa startowego
10 Poradnik lotów nawigacyjnych IFR
 10.1 Wprowadzenie
  10.1.1 Zastrzeżenia
 10.2 Przed startem
  10.2.1 Planowanie lotu
  10.2.2 VOR – VHF Omnidirectional Range
  10.2.3 Jak tak naprawdę, wysoko jesteśmy?
 10.3 Start
 10.4 W powietrzu
  10.4.1 Autopilot I
  10.4.2 MISON Impossible
  10.4.3 Autopilot II
  10.4.4 Utrzymanie kursu
  10.4.5 Jeszcze więcej weryfikacji
 10.5 Zniżanie
  10.5.1 Procedury podejścia wg instrumentów
  10.5.2 Radiolatarnie bezkierunkowe (NDB)
  10.5.3 Zakręt proceduralny
  10.5.4 W pogoni za wskazówką
  10.5.5 Czas na FOOTO
  10.5.6 Autopilot III
  10.5.7 Lądowanie ILS
  10.5.8 Przechwycenie lokalizatora
  10.5.9 Przechwycenie ścieżki schodzenia
  10.5.10 Przyziemienie, prawie
  10.5.11 Wyznanie
  10.5.12 Przyziemienie, jeszcze nie
  10.5.13 Przyziemienie
 10.6 Epilog
11 Poradnik o helikopterach
 11.1 Przedmowa
 11.2 Zaczynamy
 11.3 Wzbijamy się
 11.4 W powietrzu
 11.5 Powrót na ziemię I
 11.6 Powrót na ziemię II
IV  Dodatki
A Nieudane podejście: jeśli coś nie działa
 A.1 Zgłaszanie problemów z FlightGearem
 A.2 Problemy ogólne
 A.3 Potencjalne problemy pod Linuxem
 A.4 Potencjalne problemy pod Windowsem
B Lądowanie: dalsze myśli przed opuszczeniem samolotu
 B.1 Zarys historii o FlightGear
  B.1.1 Sceneria
  B.1.2 Statki powietrzne
  B.1.3 Środowisko
  B.1.4 Interfejs użytkownika
 B.2 Ci, którzy wykonali pracę
 B.3 Co pozostaje do zrobienia
C Indeks główny
D Indeks opcji wiersza poleceń
E Lista akronimów
F Spis tabel
G Spis rysunków