Aby uruchomić FlightGeara, musisz zainstalować pliki binarne. Gdy to zrobisz, możesz zainstalować dodatkowe scenerie i samoloty, jeśli chcesz.
Skompilowane pliki binarne, dla najnowszej wersji, są dostępne dla:
Aby je pobrać, przejdź do poniższego łącza i postępuj zgodnie z podanymi tam instrukcjami:
https://www.flightgear.org/download/
Szczegółowa sceneria dla FlightGeara jest dostępna dla całego świata, dzięki czemu możesz latać wszędzie, od Himalajów po wiejskie Kansas. Pakiet podstawowy FlightGeara zawiera scenerię dla Keflavik na Islandii. Aby polecieć w inne miejsce, musisz pobrać dodatkową scenerię. Po wybraniu obszaru nad którym chcesz latać, możesz ręcznie pobrać pliki scenerii lub włączyć automatyczne pobieranie scenerii przez TerraSync.
Dzięki TerraSync, FlightGear może pobierać scenerię automatycznie podczas lotu, jeśli masz do dyspozycji stałe połączenie z Internetem. FlightGear pobierze scenerię do innego katalogu niż główna instalacja. Jedną z głównych zalet TerraSync jest to, że zawsze pobierana jest najnowsza i najlepsza sceneria z FlightGear World Scenery, a tym samym umożliwia to pobieranie przyrostowych aktualizacji, niezależnie od kompleksowych wydań World Scenery, które są zazwyczaj równoległe z wydaniami kolejnych wersji FlightGeara.
Możesz włączyć TerraSync za pomocą Launchera (programu uruchamiającego) lub bezpośrednio w samym symulatorze:
Więcej informacji o TerraSync można znaleźć na Wiki:
https://wiki.flightgear.org/TerraSync
Każdy fragment scenerii jest skompresowanym plikiem tar, zawierającym kawałek terenu 10 na 10 stopni długości i szerokości geograficznej. Nazwa każdego takiego archiwum pochodzi właśnie od tych koordynatów, np.: w130n50.tgz.
Możesz pobrać scenerię z klikalnej mapy na stronie internetowej lub za pomocą narzędzia TerraMaster:
https://www.flightgear.org/download/scenery
https://wiki.flightgear.org/TerraMaster
Alternatywnie, możesz wesprzeć projekt FlightGear, kupując pełny zestaw scenerii świata w oficjalnym sklepie:
Po pobraniu archiwum ze scenerią, musisz znaleźć katalog Scenery swojej instalacji FlightGeara.
W przypadku systemu Windows, tym katalogiem prawdopodobnie będzie:
C:\Program Files\FlightGear\data\Scenery.
W przypadku systemów UNIX-owych, jest to przeważnie:
/usr/local/share/FlightGear/data/Scenery.
W przypadku macOS, jest to zazwyczaj:
/Applications/FlightGear.app/Contents/Resources/data/Scenery.
Aby zainstalować scenerię, rozpakuj archiwum do katalogu Scenery. Większość systemów operacyjnych udostępnia narzędzia do dekompresji plików tar, ale jeśli nie możesz rozpakować archiwum, zainstaluj program do rozpakowywania, taki jak 7-zip ( https://www.7-zip.org).
Zauważ, że nie powinieneś rozpakowywać ponumerowanych plików scenerii wewnątrz paczki, takich jak 958402.gz – FlightGear zrobi to automatycznie.
Po rozpakowaniu pliku tar, katalogi Terrain i Objects będą zawierały dodatkowe podkatalogi z nową scenerią w środku.
Aby skorzystać z nowej scenerii, po prostu wybierz lotnisko początkowe w nowej scenerii. Jeśli korzystasz z Launchera, musisz nacisnąć przycisk Odśwież, zanim wybierzesz lotnisko.
Jeśli używasz systemu Windows Vista lub Windows 7, może się okazać, że system Windows instaluje pobrane scenerie (i samoloty) do katalogu VirtualStore:
C:\Users\Twoja nazwa\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\FlightGear\Scenery
Jeśli tak się dzieje, to musisz ręcznie skopiować katalogi Terrain i Objects do Twojego prawidłowego katalogu Scenery, jak opisano powyżej.
Możesz zainstalować pobrane scenerie i samoloty za pomocą Launchera. Naciśnięcie przycisku
Zainstaluj dodatkową scenerię w zakładce Dodatki, otwiera okno przeglądarki plików.
Wybranie jednego lub więcej plików ze scenerią, spowoduje zainstalowanie tych scenerii w
katalogu:
/Users/(Twoja Nazwa)/Library/Application Support/FlightGear/Scenery
Dopuszczalne formaty plików scenerii to: zip, tar.gz, tgz, tar, a także rozpakowany folder. Jeśli instalacja za pomocą Launchera z jakiegoś powodu nie powiedzie się, nadal masz alternatywny sposób zainstalowania danych.
W zakładce Dodatki kliknij przycisk Dodaj dla sekcji Dodatkowe katalogi scenerii i wskaż folder, w którym przechowujesz pobraną i rozpakowaną scenerię. Podobnie dla dodania samolotów. Kliknij przycisk Dodaj dla sekcji Dodatkowe katalogi hangarów samolotów i wskaż folder, w którym przechowujesz pobrane i rozpakowane katalogi z samolotami.
Jeśli wolisz trzymać pobrane scenerie oddzielnie od podstawowej instalacji, możesz to zrobić, ustawiając zmienną środowiskową FG_SCENERY.
Tutaj FlightGear szuka plików scenerii. Zmienna ta zawiera listę katalogów, które będą przeszukiwane w podanej kolejności. W systemach UNIX-owych (w tym macOS), katalogi muszą być oddzielone znakiem ’:’, a w systemach Windows znakiem: ’;’.
Na przykład, w systemie Linux, zmienna środowiskowa FG_SCENERY ustawiona na:
/home/jsmith/WorldScenery:
/usr/local/share/Flightgear/data/Scenery
spowoduje, że FlightGear najpierw poszuka scenerii w:
/home/jsmith/WorldScenery
a gdy nie znajdzie, to następnie poszuka w:
/usr/local/share/Flightgear/data/Scenery.
W systemie Windows, zmienna środowiskowa FG_SCENERY ustawiona na:
C:\Program Files\FlightGear\data\Scenery;C:\data\WorldScenery
spowoduje, że najpierw poszuka scenerii w:
C:\Program Files\FlightGear\data\Scenery
a następnie w:
C:\data\WorldScenery
Konfigurowanie zmiennych środowiskowych na różnych platformach, wykracza poza zakres tego podręcznika.
Jeśli jesteś zainteresowany wygenerowaniem własnej scenerii, zapoznaj się z TerraGear – zestawem narzędzi do tworzenia scenerii dla FlightGeara:
https://wiki.flightgear.org/TerraGear
Kody źródłowe zestawu narzędzi TerraGear, znajdują się, obok projektu FlightGear, na SourceForge’u:
https://sourceforge.net/p/flightgear/terragear/ci/next/tree/.
Podstawowa instalacja FlightGeara zawiera tylko niewielki podzbiór statków powietrznych, które są dostępne we FlightGear. Jednak deweloperzy stworzyli szeroką gamę statków powietrznych, od myśliwców z II wojny światowej, takich jak Spitfire, po samoloty pasażerskie, takie jak Boeing 747.
Możesz pobrać statki powietrzne z:
https://www.flightgear.org/download/download-aircraft/
Pobierz plik i rozpakuj go do podkatalogu data/Aircraft swojej instalacji. Statki powietrzne są pobierane jako pliki .zip. Gdy je rozpakujesz, w katalogu data/Aircraft pojawi się nowy podkatalog zawierający statek powietrzny. Następnym razem, gdy uruchomisz FlightGeara, nowy statek powietrzny będzie dostępny.
Na wszystkich platformach możesz też użyć Launchera (programu uruchamiającego), aby zainstalować statki powietrzne.
Większość wymienionych powyżej pakietów, zawiera pełną dokumentację FlightGeara, w tym wersję PDF Podręcznika FlightGear przeznaczoną do wygodnego drukowania przy użyciu programu Adobe Reader, dostępnego pod adresem https://get.adobe.com/reader/
Co więcej, po zainstalowaniu, wersja HTML jest dostępna za pośrednictwem pozycji Pomoc w menu FlightGeara.
Poza tym, kod źródłowy zawiera katalog docs-mini, w którym znajdują się liczne pomysły i rozwiązania specyficznych problemów. To także dobre miejsce do dalszej lektury.