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Índice general
1
Prólogo
1.1
Lectura condensada
1.2
Instrucciones para los más impacientes
1.3
Lectura adicional
I
Instalación
2
¿Te gustaría volar libre? ¡Prueba FlightGear!
2.1
¿Otro simulador de vuelo más?
2.2
Requisitos del sistema
2.3
Elegir una versión
2.4
Modelos de dinámica de vuelo
2.5
Acerca de esta guía
3
Previo al vuelo: Instalar FlightGear
3.1
Instalación de escenario
3.1.1
Descarga de escenarios mientras vuelas (TerraSync)
3.1.2
Instalación manual de escenario
3.1.3
Crear tu propio escenario
3.2
Instalación de aeronaves
3.3
Instalación de la documentación
II
Volar con FlightGear
4
Despegue: cómo arrancar el programa
4.1
Arrancar el simulador
4.2
Arrancar desde la línea de comandos
4.2.1
FG_ROOT
4.2.2
FG_SCENERY
4.2.3
Arrancar el simulador en Windows
4.2.4
Arrancar el simulador en Unix/Linux
4.2.5
Arrancar el simulador en macOS
4.3
Ficheros de configuración
fgfsrc
4.4
Opciones de la línea de comandos
4.4.1
Values for options
4.4.2
Opciones generales
4.4.3
Características
4.4.4
Sonido
4.4.5
Aeronave
4.4.6
Modelos de vuelo
4.4.7
Posición inicial y orientación
4.4.8
Opciones de entorno
4.4.9
Opciones de renderizado
4.4.10
Opciones de HUD
4.4.11
Opciones de sistemas de la aeronave
4.4.12
Opciones de horario
4.4.13
Opciones de red
4.4.14
Opciones de rutas/
waypoints
4.4.15
Opciones de entrada/salida
4.4.16
Opciones de depuración
4.5
Soporte para joysticks
5
En vuelo: uso de los instrumentos, teclado y menús
5.1
Arrancando el motor
5.1.1
Aeronaves de pistón
5.1.2
Aeronaves turbopropulsadas
5.1.3
Aeronaves a reacción
5.2
Controles de teclado
5.2.1
Controles de la aeronave
5.2.2
Controles del simulador
5.2.3
Controles del piloto automático
5.3
Controles de ratón
5.3.1
Modo normal
5.3.2
Modo de control de vuelo
5.3.3
Modo de dirección de vista
5.4
Entradas del menú
5.5
El panel de instrumentos
5.6
La pantalla de visualización frontal (
Head-Up Display, HUD
)
6
Funciones avanzadas
6.1
Multijugador
6.1.1
Guía rápida
6.1.2
Otras formas de conectarse
6.1.3
Solución de problemas
6.2
Portaaviones
6.2.1
Arrancando desde el portaaviones
6.2.2
Uso de la catapulta
6.2.3
Aproximación al portaaviones – TACAN
6.2.4
Aterrizando en el portaaviones
6.3
Atlas
6.4
Múltiples pantallas
6.5
Múltiples máquinas
6.5.1
Conceptos básicos
6.5.2
Configuración básica
6.5.3
Configuración avanzada
6.6
Grabación y reproducción
6.7
Soporte de texto a voz con Festival
6.7.1
Instalación del sistema Festival
6.7.2
Arrancar FlightGear con soporte de voz
6.7.3
Resolución de problemas
6.7.4
Instalación de voces adicionales
6.8
Repostaje aéreo
6.8.1
Procedimiento
6.8.2
Repostaje en multijugador
III
Tutoriales
7
Tutoriales
7.1
Tutoriales en vuelo
7.1.1
Tutoriales para el Cessna 172P
7.2
Tutoriales de FlightGear
7.3
Otros tutoriales
8
Un tutorial básico de simulador de vuelo
8.1
Prólogo
8.2
Arrancando
8.2.1
Utilizando el
Lanzador
8.3
El primer desafío – Volar recto
8.4
Giros básicos
8.5
Rodando en pista
8.5.1
Velocidad aerodinámica
8.6
Giros avanzados
8.7
Un poco de “Wieheisterología”
8.7.1
Control del motor
8.7.2
Alas y velocidad
8.7.3
Los flaps
8.7.4
Entrada en pérdida
8.7.5
El compensador
8.7.6
¿En qué dirección estoy volando?
8.7.7
Un vistazo al panel
8.8
¡Volemos!
8.8.1
Un despegue realista
8.8.2
Aterrizaje
8.8.3
Apagado del motor
8.8.4
Aterrizaje abortado
8.9
Lidiando con el viento
8.9.1
Despegue con viento cruzado
8.9.2
Aterrizaje con viento cruzado
8.9.3
Rodando con viento
8.10
El piloto automático
8.11
¿Qué es lo siguiente?
8.12
Volando otras aeronaves
8.12.1
Cómo aterrizar el Cherokee Warrior II
8.12.2
Cómo despegar y aterrizar el Piper J3 Cub
8.12.3
Cómo despegar y aterrizar un jet
8.12.4
Cómo despegar y aterrizar el P-51D Mustang
8.12.5
Cómo despegar y aterrizar el B-52 Stratofortress
8.13
Agradecimientos
9
Un tutorial de vuelo de travesía
9.1
Introducción
9.1.1
Descargo de responsabilidad y agradecimientos
9.2
Planificación del vuelo
9.3
Ascendiendo
9.3.1
Verificación previa al vuelo
9.3.2
ATIS
9.3.3
Radios
9.3.4
Altímetro e indicador de rumbo
9.3.5
Despegue
9.4
Vuelo de crucero
9.4.1
El piloto automático
9.4.2
Navegación
9.4.3
La mezcla
9.5
Descendiendo
9.5.1
Control de tráfico aéreo
9.5.2
El patrón de tráfico
9.5.3
Aproximación
9.5.4
VASI
9.5.5
Aterrizaje frustrado
9.5.6
Despejando la pista
10
Un tutorial de vuelo de travesía IFR
10.1
Introducción
10.1.1
Descargo de responsabilidad
10.2
Antes del despegue
10.2.1
Planificación del vuelo
10.2.2
VOR – Radiofaro Omnidireccional VHF
10.2.3
¿A qué altura estamos realmente?
10.3
Despegue
10.4
En el aire
10.4.1
El piloto automático
George
I
10.4.2
MISON Imposible
10.4.3
El piloto automático
George
II
10.4.4
Manteniéndo el rumbo
10.4.5
Aún algunas verificaciones más
10.5
Descendiendo
10.5.1
Procedimientos de aproximación instrumental
10.5.2
Balizas no direccionales (NDBs)
10.5.3
Giro procedimental
10.5.4
Siguiendo la aguja
10.5.5
Tiempo de FOOTO
10.5.6
El piloto automático
George
III
10.5.7
Aterrizajes ILS
10.5.8
Interceptando el localizador
10.5.9
Interceptando la senda de planeo
10.5.10
Tomando tierra, casi
10.5.11
Una confesión
10.5.12
Tomando tierra, todavía no
10.5.13
Tomando tierra
10.6
Epílogo
11
Un tutorial de helicópteros
11.1
Prólogo
11.2
Arrancando
11.3
Despegue
11.4
En el aire
11.5
De vuelta a tierra I
11.6
De vuelta a tierra II
IV
Apéndices
A
Aproximación frustrada: Si algo se niega a funcionar
A.1
Reportar problemas de FlightGear
A.2
Problemas generales
A.3
Problemas potenciales bajo Linux
A.4
Problemas potenciales bajo Windows
B
Aterrizaje: reflexiones adicionales antes de bajar del avión
B.1
Un esbozo de la historia de FlightGear
B.1.1
Escenarios
B.1.2
Aeronaves
B.1.3
Ambiente
B.1.4
Interfaz de usuario
B.2
Aquellos que hicieron el trabajo
B.3
Qué queda por hacer
C
Índice principal
D
Índice de las opciones de la línea de comandos
E
Lista de acrónimos
F
Índice de cuadros
G
Índice de figuras
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